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The Fruit of Grisaia - Endlos witzig und total pervers

Visual Novel

Vor einiger Zeit habe ich eine Review-Fassung zur Visual Novel The Fruit of Grisaia erhalten, welche als Auftakt zu einer Trilogie fungiert über die ich vorher so gut wie nichts wusste. An sich war mir nur bekannt, dass es eine sehr gute Visual Novel sein soll ... was allerdings sowohl bei YU-NO als auch bei Ever17 so ein bisschen nach hinten losgegangen ist. Aber wie heißt es doch so schön? Aller guten Dinge sind drei, nicht?

Nunja ... Grisaia mag mich zwar noch nicht genervt haben, aber bisher besitzt die Visual Novel keinerlei Eigenschaften die mich dazu bringen würden sie bedingungslos zu empfehlen. Das größte Problem ist dabei die endlos erscheinende Common Route, also bevor es mit den eigentlichen Charakter-Routen losgeht. Ich habe circa 17 Stunden gebraucht um diese hinter mich zu bringen, allerdings mit ein paar Pausen zwischendrin. Also könnten es auch 14 oder 15 gewesen sein. Ist trotzdem viel zu lang wenn ich bedenke, dass sich diese hauptsächlich mit Humor befasst.

Dient natürlich dazu mehr über die Welt und die Charaktere zu erfahren, aber das letztere total wahnsinnig sind habe ich schon nach den ersten Stunden begriffen. So gibt es ein Mädchen das alles viel zu wörtlich nimmt und deswegen in einem Dienstmädchenoutfitt rumrennt oder sich sogar in Anwesenheit des männlichen Protagonisten bis auf die Unterwäsche entblößt.

unterwäsche

Dark Sword (Demo 1.1) - Ein hochwertig wirkendes RPG-Maker Spiel

RPG-Maker Rollenspiel

Ich beschäftige mich zwar nur selten mit Demos, aber nachdem mich Innocentias Im Reich der Himmelsdrachen nicht wirklich überzeugen konnte (was ich dementsprechend nie zuende gespielt habe), wollte ich mal schauen, was sie mit den Erfahrungen ihres letzten Projektes nun auf die Beine stellt.

Die erste Demo von Dark Sword habe ich mir aufgrund diverser Kritiken allerdings gespart. Vor kurzem gab es aber einen Betatest für eine überarbeitete Fassung bei dem ich mich einfach mal gemeldet habe. Und es schon interessant was sich aus den Standardsystemen des RPG-Maker 2003 mit diversen Plugins rausholen lässt. So wirkt selbst das Menü hochwertiger als das manch anderer RPG-Maker Spiele. Und das Kampfsystem wurde auf vielfältige Weise modifiziert.

So gibt es eine Zugreihenfolge, eine stets sichtbare Anzeige der gegnerischen HP, ein hübscheres Auswahlmenü ... und dazu kommen dann noch Fähigkeiten deren Energie sich im Laufe der Zeit ansammelt, wodurch man sich nie Sorgen machen muss dass einem die Ressourcen ausgehen. Bei einem Boss musste außerdem eine spezielle Taktik befolgt werden um diesen überhaupt bezwingen zu können. Ist natürlich keine bahnbrechende Neuerung, aber durchaus ganz nett.

Dark Sword

[Review] Jurassic World

Dinosaurier Monster
Jurassic World ist der vierte Teil der Jurassic Park Serie und handelt vom mittlerweile tatsächlich eröffneten Park
Wie es trotz der Ereignisse des ersten Films dazu kommen konnte wird allerdings nicht erklärt. Es wird nur erwähnt, dass vor 22 Jahren Menschen gestorben sind, und dass die Fertigstellung des Parks John Hammonds letzter Wunsch war. Daraufhin hat ein Billionär namens Simon Masrani seine Firma aufgekauft um diesen in die Tat umzusetzen.

Die Ereignisse der beiden Vorgänger werden dabei komplett ignoriert. Jedenfalls innerhalb des Films. Auf der Jurassic World Homepage sollen sich aber Informationen befinden die deren Existenz bestätigen. Ich will mich da aber jetzt nicht durchwühlen, also vertraue ich TV Tropes einfach mal.

Aber wie dem auch sei. Jurassic World steht und lockt täglich unzählige Besucher an. Scheint aber trotzdem nicht genug zu sein, weswegen die Verantwortlichen mittlerweile dazu übergegangen sind neue Kreaturen zu verlangen. Noch größer, noch gefährlicher. Hauptsache es lockt die Massen an. Dass es schlussendlich gewaltig in die Hose geht muss ich wohl keinem erzählen.

Jurassic World