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Der Pianist - Episode 1 (+ 180 weitere Spiele)

Nachdem ich letztens alle RPG-Maker Threads die ich für ein weiteres "Deutsche RPG-Maker Projekte"-Posting im Auge behielt gelöscht habe, habe ich mich dazu entschieden mal häufiger neue Projekte vorzustellen. Jedenfalls insofern es sich um Vollversionen oder interessante Demos handelt.

Daraufhin werden sie außerdem in eine Liste mit unzähligen Freeware-Titeln eingetragen, die mittlerweile mehr als 180 Einträge besitzt. Dort findet ihr Shooter, Adventures, Rollenspiele, Visual Novels und vielleicht noch mehr. Manche Abschnitte sind dabei wesentlich umfangreicher als andere, aber das kann sich im Laufe der Zeit noch ändern.

kostenlose Spiele

Momentan fehlen unter anderem viele deutsche RPG-Maker Titel, sowie englische Spiele die keine Bewertungen erhalten haben. Allerdings soll das keine komplette Übersicht aller bisher erschienen Titel werden. Wenn ich schon etwas empfehle, dann soll es zumindest eine gewisse Qualität besitzen.

Das sollte als kurze Übersicht reichen. Jetzt werde ich noch ein neues RPG-Maker Spiel vorstellen, welches ich zwar schonmal aufgelistet hatte, das aber erst vor kurzem das Beta-Stadium verlassen hat.

Kurzreviews #3 - Makoto Mobius, Savant - Ascent, Leisure Suit Larry

RPG-Maker

Makoto Mobius ist ein aus dem Japanischen übersetztes RPG-Maker Spiel in dem ein Junge versuchen muss seine verstorbene Klassenkameradin Makoto zu retten. An sich eine nette Idee, aber mit einer halben Stunde (verteilt über 7 Endings, die allesamt zum besseren Verständnis beitragen) kommt die Story viel zu kurz.

Dadurch fehlt es auch an einem ordentlichen Übergang zwischen dem ersten (schlechten) Ende und dem wahren Ende, zumal einen nichts daran hindert beim ersten Mal direkt das Richtige zu tun. Außerdem lässt die Präsentation zu wünschen übrig. Der Protagonist scheint ja nichtmal Animationen zu haben und sieht dazu auch noch sehr billig gepixelt aus. Da können die netten Zeichnungen auch nicht helfen.

Bei der kurzen Spielzeit kann man aber sicherlich mal reinschauen. Gibt auf jeden Fall schlechtere RPG-Maker-Titel mit denen ihr eure Zeit verbringen könntet.

[Review] Finding Teddy 2

Metroidvania
Finding Teddy 2 ist ein Metroidvania, welches sich nur geringfügig an seinem Vorgänger orientiert
Finding Teddy hat mir zwar gefallen, aber den musikalischen Aspekt fand ich eher nervig, zumal einige Noten herausgehört werden mussten anstatt sie direkt auf dem Bildschirm zu sehen. Deswegen hätte ich vermutlich einen großen Bogen um den Nachfolger gemacht. Aber da dieser das gesamte Gameplay über den Haufen werfen zu schien, habe ich dann doch mal nach einem Key gefragt.

Schlussendlich finde ich den ersten Teil aber trotzdem besser. Finding Teddy 2 mag zwar ein solides Metroidvania sein, aber es hat mich viel zu oft genervt als dass ich behaupten könnte Spaß mit gehabt zu haben. Trotzdem habe ich es irgendwie geschafft mich 17 Stunden damit zu beschäftigen.

Das größte Problem ist eines der wenigen Elemente das aus dem Vorgänger übernommen wurde: man muss Melodien spielen um voranzukommen. Für ein Adventure wäre das sicherlich okay, aber hier bremst es das komplette Spiel aus. Man muss nämlich nicht nur Wörter und die dazugehörigen Noten finden, sondern sich auch ständig Notizen (oder zumindest Screenshots) machen und häufig ins Wörterbuch schauen.

Finding Teddy 2 Review