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Sacred Tears TRUE - RPG-Maker Spiel auf Greenlight



Dank einem Posting im RPG-Atelier bin ich gerade über ein fantastisch aussehendes RPG-Maker Spiel bei Greenlight gestolpert, dem man zumindest nicht direkt ansieht mit welcher Engine es gemacht wurde. Mich spricht zwar die Idee eines kartenbasierten Kampfsystems nicht wirklich an, aber solange der Rest des Spiels stimmt ist das ja nicht so schlimm.

Sacred Tears TRUE verspricht jedenfalls:
  • frische und fesselnde Charaktere, Stories und Drama - von Comedy zu politischen Intrigen
  • traditionelle und neue JRPG-Features, wie ein kartenbasiertes Kampfsystem, neu verteilbare Skillpunkte und verschiedene Lösungswege
  • hoher Wiederspielwert mit 24 Hauptmissionen und 24 Nebenmissionen
  • jedes Kapitel dauert 5-30 Minuten
  • Artworks von Takashi Konno
  • ein Soundtrack von Ojima Hiroyuki & Shimotsuki Haruka!

Der Release ist momentan für September geplant. Wenn ihr Sacred Tears TRUE unterstützten wollt solltet ihr also bei Greenlight dafür voten. Es wird aber auch im Humble Store, bei GamersGate, Desura, Rice Digital und auf SacredTearsTRUE.com erhältlich sein.

rpg-maker greenlight


[Review] Among the Sleep

Kleinkind Horrorspiel Baby
Among the Sleep ist ein Indie Horrorspiel in dem ein Kleinkind vier Erinnerungen einsammeln muss
Manche werden sich bei der Beschreibung sicherlich fragen: Ist Among the Sleep ein Slender-Klon? Nunja, in gewisser Weise schon. Im Gegensatz zu manch anderen Slender-Klonen haben die Entwickler aber etwas Kreativität bewiesen, schon allein weil man ein Kleinkind spielt. Außerdem erzählt das Spiel eine nette, wenngleich nicht sonderlich komplexe, Story.

Der Protagonist feiert seinen zweiten Geburtstag und bekommt einen Teddy geschenkt der zum Leben erwacht sobald seine Mutter das Zimmer verlässt. Kurz darauf begibt er sich mit diesem in dem Kleiderschrank um eine verborgene Welt zu erforschen. Diese lässt sich erhellen man den Teddy knuddelt. Macht logisch gesehen natürlich keinen Sinn, aber solange ihr mir keinen geheimen Gänge in euren Schränken zeigt ist das ja egal.

Among the Sleep Review

[Review] Q.U.B.E: Director's Cut

Puzzle
Q.U.B.E. ist ein Puzzle-Spiel in dem verschiedenfarbige Blöcke manipuliert werden müssen um Rätsel zu lösen
Wie der Titel schon verrät ist dies ein Review des kürzlich erschienenen Director's Cut, welcher neue Rätsel, den DLC Against the Qlock, einen neuen Soundtrack, Oculus Rift Support sowie eine Story enthält.

Letztere ist auch der ausschlaggebende Grund warum ich mir das Spiel nochmal angeschaut habe. Wirklich gelohnt hat es sich allerdings nicht. Die Story ist zwar ganz okay und die Sprecher machen ihre Sache nicht schlecht, aber dadurch wird der Twist der im Original erst am Ende verraten wurde direkt am Anfang gespoilert. Der Soundtrack ist dummerwise auch nicht sonderlich berauschend.

Das schlimmste an der neuen Fassung sind aber Bugs die es im Original nicht gab. So lässt sich A-Taste zum Beispiel nicht belegen. Nachdem ich das geändert hatte musste ich feststellen, dass die Trigger-Tasten nicht definiert waren. Und als ich das geändert hatte ging A wieder nicht. Außerdem werden die grünen Blöcke manchmal durchlässig.
Die neuen Rätsel sind allerdings nicht schlecht, auch wenn ich aus dem ersten absolut nicht schlau geworden bin. Die sind allerdings nicht in die Handlung integriert sondern hinter falschen Wänden verborgen. Wer genau hinschaut dürfte sie aber nicht übersehen können. Dank dem enthaltenen DLC dürfte die geringe Spielzeit von drei Stunden also noch ein bisschen erweitert werden.

Q.U.B.E: Director's Cut Review