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[Review] Karmaflow: The Rock Opera Videogame (Act 1)

Karmaflow Act 1 Review
Karmaflow: The Rock Opera Videogame ist eine Rockoper die in Form eines Puzzle Platformers erzählt wird
Das Konzept ist auch der ausschlaggebende Grund, warum ich überhaupt nach einer Review-Fassung gefragt habe. Diese ließ zwar ein paar Tage auf sich warten (da der Release sich nicht nur verzögert hat, sondern es auch keine Preview-Version gab), aber heute Nacht konnte ich dann endlich einen Blick riskieren. Und nunja...

Die Musik ist auf jeden Fall das Highlight des Spiels. In der Hinsicht kann ich mich wirklich nicht beklagen. Aber obwohl ich so gut wie all meine Medien auf Englisch konsumiere habe ich teilweise arge Probleme zu verstehen was eigentlich vor sich geht. Nicht gerade optimal, wenn die Story nur auf diese Art und Weise vermittelt wird. Es gibt auch keine Untertitel die mir hätten aushelfen können. Die sollen allerdings noch nachgereicht werden.

Wenn ich die Beschreibung bei Steam mit einbeziehe, geht es allerdings um den Karmakeeper, eine mysteriöse Kreatur die durch verschiedene Welten reist um die dortigen Wächter von ihrem Leid zu erlösen. In der ersten Welt wäre das eine Art monströser Dirigent, dessen Muse gestorben ist. Was sie nicht davon abhält als Geist durch die Gegend zu gleiten.

Karmaflow Review

[Review] Unhack

Visual Novel Puzzle
Unhack ist ein kurzweiliges Puzzle Game mit Visual Novel Elementen
Ich habe Unhack eigentlich nur gespielt um ein bisschen Zeit zu überbrücken und zu mehr ist auch wirklich nicht geeignet. Es mag zwar nicht schlecht sein, aber als gut kann ich es auch nicht bezeichnen. Auf Normal, welches unendliche Leben beschert, braucht man für die Story keine Stunde, wodurch die Twists ihre Wirkung nicht entfalten können. Länger hätte ich das Spiel aber vermutlich nicht ertragen.

Das Gameplay ist zwar okay, hat aber nicht viel zu bieten. Schlussendlich bewegt man sich nur durch ein Netzwerk, welches Gespräche, Viren, Barrieren, Blaster und Bosskämpfe bereit hält. Um diese erfolgreich zu durchqueren kommt es hauptsächlich aufs Timing an. Sollte dies mal nicht stimmen, wird man an einem der unzähligen Speicherpunkte wiederbelebt. Von daher ist es nie allzu tragisch, außer natürlich auf Hard oder Insane.

Unhack Review

Erfahrungsbericht: Dragon Age: Inquisition [10]

Dragon Age


Tagebuch des Inquisitors

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10.Eintrag - Die Macht der Worte
(Val Royeaux - Winterpalast)
Vermählung Drama

Nachdem wir Corypheus sowohl die Magier vor der Nase weggeschnappt als auch seiner Dämonenarmee beraubt hatten, blieb vorerst nur noch eins zu erledigen: wir mussten ein Attentat auf Kaiserin Celene, der Herrscherin von Orlais, verhindern. Bevor Josephine sich um die Einladungen kümmern konnte, hat sie mir allerdings eine Hiobsbotschaft übermittelt:

Ihre Eltern haben aus heiterem Himmel eine Vermählung arrangiert! Das konnte ich natürlich nicht auf mir sitzen lassen, auch wenn Josephine sich darum kümmern wollte. Dementsprechend habe ich mich nach Val Royeaux begeben und ihren Verlobten zu einem Duell auf Leben und Tod herausgefordert.

Ihr Verlobter, Lord Otranto von Antiva, hatte zwar bereits von mir gehört (wer hat das zu diesem Zeitpunkt nicht?), aber anstatt sich kampflos geschlagen zu geben hat sich mir tatsächlich gestellt. Was für ein Narr. Selbst mit den speziell für das Duell bereitgestellten Schwertern war er keine Herausforderung für mich. Bevor ich ihn niederstrecken konnte warf sich allerdings Josephine dazwischen. Und das hat Lord Otranto den Rest gegeben. So musste es wenigstens nicht zu einem Blutvergießen kommen. Und meine Zukunft war gesichert ... insofern wir Corypheus bezwingen können, versteht sich.